Pianista Sinziana Mircea inclusa de Universitatea Bocconi din Milano in topul celor mai de succes absolvente din istoria sa

Milano, 12 martie 2024 – Una dintre cele mai prestigioase universitati din lume – Universitatea de Economie Luigi Bocconi din Milano, a celebrat data de 8 martie – Ziua Internationala a Femeii, prin lansarea volumului “Changed by Women”. Realizat in colaborare cu jurnalista Diana Cavalcoli de la Corriere della Sera, volumul prezinta povestile de succes a 99 de absolvente ale universitatii, selectate din cei peste 120 de ani de activitate. Printre acestea se numara si pianista Sinziana Mircea, singura romanca inclusa in acest top.

Este un imens privilegiu sa fiu inclusa printre cele 99 de absolvente din toate timpurile, selectate de Bocconi pentru a fi prezentate in aceasta carte. Cu atat mai mult cu cat anul acesta Bocconi Business School, a carei absolventa sunt, s-a clasat pe locul 3 in topul celor mai bune scoli de business din lume”, a declarat pianista si compozitoarea Sinziana Mircea.

Printre cele 99 de povesti de succes se numara: Alice Acciarri – General Manager e-Bay Italia, Silvia Ardagna – Chief European Economist Barclays, Elisa Balbo – soprana de nivel mondial, Silvia Candiani – Vice-President Microsoft, Margherita Della Valle – CEO Vodafone Group, Francesca Cornelli – Decan Kellogg School of Management/ Northwestern University Chicago, Roberta Gatti – World Bank Chief Economist for EMEA, Elisabetta Magistretti – prima CEO UniCredit Bank, Titti Postiglione – Sef Adjunct al Departamentului pentru Protectia Civila Italia.

Pianista Sinziana Mircea, absolventa a programului de masterat in managementul artelor s-a remarcat atat prin cariera concertistica desfasurata pe marile scene ale lumii, cat si prin activitatile sale de profesor universitar, cercetator si antreprenor cultural. Proiectele muzicale realizate de Sinziana s-au evidentiat prin caracterul inovator, acesta fiind trademark-ul muzicienei romane. Astfel, muziciana a realizat restituri ale patromoniului muzical mondial prin prezentarea in premiera absoluta a unor lucrari de secol XVIII, descoperite chiar de ea in arhivele conservatoarelor italiene. Programele concertelor sale, prezentate cu mare succes de public si critica in intreaga lume, contin atat repertoriul clasic, cat si compozitiile pianistei, in show-uri imersive de muzica si lumina, in care muzica este insotita de proiectii video realizate cu inteligenta artificiala.

Sinziana este, deasemenea, implicata in numeroase proiecte educationale dedicate promovarii tinerilor muzicieni, derulate prin Asociatia Museart, fondata de aceasta in 2012.

Alaturi de violonistul Alexandru Tomescu, incepand din anul 2023 Sinziana Mircea a sustinut un amplu turneu mondial pe scene precum Kennedy Center din Washington D.C., Silk Road Arts Center Beijing, Filarmonica din Ljubliana, Teatrul National de Dans din Budapesta si altele.

“Bocconi mi-a deschis usa catre o alta lume: m-a facut sa inteleg intr-un sens profund ca muzica devine relevanta daca este impartasita cu publicul la un nivel emotional profund si durabil. Publicul de azi cauta experiente imersive, senzoriale, iar actul artistic, pentru a ramane relevant, trebuie sa raspunda acestor nevoi. Am inteles o data in plus ca sectorul cultural are forta de a regenera si dezvolta comunitatile, fie ele mici sau mari, intr-un mod minunat, iar aceasta trebuie sa devina o prioritate pentru fiecare natiune.”, a declarat pianista Sinziana Mircea.

Cele 99 de povesti de succes pun o lumina puternica asupra rolului femeilor in transformarea si progresul societatii moderne, intr-un moment in care umanitatea se afla in profunda schimbare, determinata de provocari dintre cele mai mai mari si mai diverse.

Despre Sinziana Mircea

Pianista Sinziana Mircea a concertat in Statele Unite ale Americii, Japonia, China si Europa, pe scene precum: Carnegie Hall New York, Kennedy Center Washington DC, Tokyo Metropolitan Theater, Silk Road Arts Center Beijing, St Martin-in-the-Fields Londra, Ateneul Roman sau Sala Radio din Bucuresti etc.

Pianista a obtinut diploma de licenta cu calificativul maxim la Hochschule für Musik und Tanz Köln, Germania si diploma de masterat la Guildhall School of Music & Drama Londra, unde a fost admisa cu bursa integrala de studii oferita de Steinway & Sons UK. In paralel, pianista s-a perfectionat la Accademia Pianistica Imola din Italia. Ulterior a urmat cursurile de masterat in Arts Management la SDA Bocconi Business School – Milano. A obtinut numeroase premii in competitii nationale si internationale, printre care Premiul de Debut la Miami International Piano Festival Academy (2016). In anul 2014 a devenit primul bursier roman al Van Cliburn Foundation TCU School of Music, SUA, fiind invitata sa participe la Piano Texas Festival & Academy, in urma unor selectii la nivel mondial. Sinziana Mircea a primit in 2017 titlul de Young Steinway Artist, desemnand cei mai promitatori pianisti din intreaga lume.

Inregistrarile concertelor ei au fost difuzate de toate canalele radio europene importante pentru muzica clasica, inclusiv BBC Radio 3, RAI 3 Italia, Music3 Belgia sau Radio Romania Muzical. Pianista a lansat cinci CD-uri, dintre care 3 discuri solistice Fortuna – Piano Sensation, Unending Love si Nihil Sine Deo si a alte doua impreuna cu violonistul Alexandru Tomescu. Ȋn prezent, preda la Conservatorul „Luigi Canepa” din Sassari, Sardinia, Italia. Sinziana Mircea a obtinut bursele de cercetare “Nicolae Iorga” oferita de Ministerul Educatiei si ICR Venezia, precum si bursa “Bratianu” oferita de Ministerul Culturii. Acum Sinziana Mircea este doctoranda in cadrul Universitatii de Vest din Timisoara.

www.sinziana-mircea.com

YouTube: https://www.youtube.com/user/sanzianamircea

#sdabocconi #bocconi #changedbywomen #internationalwomensday #IWD #SinzianaMircea

Voxa lansează în luna martie inițiativa „Vocea care contează”

București, 11 martie 2024 – În luna martie, Voxa lansează „Vocea care contează”, o colecție de afirmații pozitive special create pentru femei, care abordează provocări diferite cu care acestea se confruntă, de la imaginea de sine, la rolul complex de a fi mamă. Colecția va fi disponibilă gratuit pe Voxa pe toată durata lunii martie, iar această inițiativă susține eforturile brandului de a diversifica tipul de conținut accesibil în aplicație și de a crește portofoliul de conținut original.

Pentru că luna martie marchează Luna Femeii, brandul Voxa și-a propus să contribuie la nevoia de dezvoltare a utilizatorilor și să celebreze ascultătoarele prin acces gratuit la conținut special, creat pentru femei. În 2023, conținutul axat pe dezvoltare personală a fost cea mai consumată categorie de pe Voxa, cu un procent de 31%, ceea ce subliniază un interes activ al ascultătorilor către genul acesta de conținut.

Proiectul „Vocea care contează” este inspirat de un studiu condus de Russell Hurlburt, un psiholog de renume, care a identificat că aproape 50% dintre respondenți au un monolog intern și cu acesta vine de cele mai multe ori și o voce critică.

Una dintre soluțiile recomandate de către psihologi pentru a îmblânzi vocea critică este folosirea afirmațiilor pozitive. Utilizarea afirmațiilor pozitive are o istorie veche și se regăsește în multe culturi și tradiții spirituale din întreaga lume. Conform mai multor studii de specialitate, poate aduce beneficii vizibile în schimbarea percepției și a stimei de sine atunci când sunt practicate cu recurență.

Conținutul afirmațiilor din colecția „Vocea care contează” a fost creat și înregistrat în colaborare cu Cristina Trepcea, psiholog clinician și psihoterapeut cu peste 20 de ani de experiență în terapia individuală și de grup. Colecția conține opt episode, iar fiecare abordează un subiect prezent și relevant în viața de zi cu zi a femeilor și le propune ascultătoarelor să înlocuiască vocea critică interioară cu una mai blândă și mai iubitoare, adică „Vocea care contează”.

„Zona de dezvoltare personală este o categorie importantă pentru brandul nostru, în care vom investi activ și în viitor, prin conținut original. Focusul nostru va rămâne în continuare să livrăm conținut relevant și de calitate pentru clienții noștri și să creăm proiecte speciale de conținut ca acesta, foarte bine ancorate la conversația actuală și inspirate din nevoile oamenilor. De asemenea, discuțiile din ultimul timp la adresa femeilor au fost polarizante și continuă să fie, iar sub presiunea acestor narative pare și mai greu și complicat să fii femeie în ziua de astăzi. De aceea, ne bucurăm mult că avem oportunitatea să oferim conținut original dedicat, care sperăm să aducă și puțină pozitivitate în tot contextul”, a spus Oana Știrbu, Senior Brand Manager Voxa.

Cele opt episoade explorează subiecte diverse, grupate în capitole: încrederea în viață, stima de sine, iubirea de sine, corpul meu, relația de cuplu, să fii mamă, prietenii, job & bani.

„Voxa înseamnă mai mult decât audiobook-uri; este un univers audio în care te poți conecta la zeci de mii de idei. Investim constant în noi formate, de la podcasturi, la interviuri, la teatru radiofonic sau afirmații pozitive pentru a ne hrăni audiența cu un conținut valoros”, a adăugat Alecsandra Roman, CMO Voxa.

Luna martie va fi una plină pentru brandul Voxa, care va avea mai multe inițiative cu și despre femei, sub umbrela „Luna femeilor care ne inspiră”. Nenumărate titluri, autoare și personalități vor fi celebrate prin intermediul conținutului deja existent în aplicație, dar și prin noi lansări. Una dintre cele mai așteptate lansări este Voxa Classics, o colecție care va readuce în format audio povești nemuritoare precum Pe Aripile Vântului, Mândrie și Prejudecată sau Anna Karenina. Pe lângă noutățile din zona de ficțiune, ne vom bucura și de lansarea audiobook-ului Fundamentele Educației pozitive, în lectura Ioanei Macoveiciuc (Prințesa Urbană).

PENNY susține viitorul jurnalismului sportiv prin inițiativa „Tineri reporteri”

PENNY, unul dintre cei mai dinamici retaileri din România, anunță o inițiativă menită să sprijine tinerii care vor să-și urmeze visul de a deveni jurnaliști sportivi. În parteneriat cu Gen, știri / Gen, revistă, o redacție națională de tineri care „traduc” știrile pentru generația lor prin conținut pe platformele de social media, PENNY oferă oportunitatea de învățare și de exercițiu unice pentru cei pasionați de fotbal și sport, în general.

Inițiativa își propune să identifice un tânăr reporter, care va avea șansa să meargă la meciurile Naționalei din București (România vs. Irlanda de Nord) și Madrid (România vs. Columbia), să ia pulsul suporterilor și să spună povestea lor prin publicarea materialelor pe platformele media partenere.

În calitate de sponsor principal al Naționalei de Fotbal a României, PENNY susține pentru al doilea an consecutiv tinerii jurnaliști și le oferă un context pentru formarea și evoluția acestora. În ediția anterioară, tinerii reporteri au redactat materiale despre Campionatul European U21.

“Am lansat această inițiativă în contextul Campionatului European U21 găzduit de România și Georgia anul trecut. Continuăm și anul acesta să oferim acces la experiențe în domeniul jurnalismului sportiv unor tineri care aspiră să își construiască o carieră în acest domeniu pentru că ne dorim să contribuim la dezvoltarea viitoarei generații de profesioniști în jurnalismul sportiv de calitate și să le oferim șansa de a-și exprima pasiunea pentru sport”, a declarat Monica Coman, Marketing Team Leader – Advertising PENNY România.

Această colaborare reprezintă un angajament față de tinerii din România și educarea noilor generații, prin recunoașterea meritelor celor pasionați și care au nevoie de sprijin pentru realizarea unui vis.  PENNY susține fenomenul fotbalistic cu tot ce presupune acesta, de la experiența suporterilor pe stadioane până la dezvoltarea generațiilor viitoare de mari fotbaliști, dar și jurnaliști.

Înscrierile se fac completând formularul de pe acest link creat de Gen știri, Gen, revistă până luni, 11 martie, ora 23:59: https://docs.google.com/forms/d/1xj0r-pjmYOID-5XBf4O2mzheVWHEGF950wpfjn7TFBM/viewform?edit_requested=true Cei interesați trebuie să  aibă peste 18 ani, să fie pasionați de fotbal și să le placă lucrul în echipă.

Seria emblematica de procesoare pentru video wall ATEN obtine recunoasterea la iF DESIGN Award 2024

  • Seria se mandreste cu o interfata usor de utilizat, cu functii de control versatile si componente modulare, oferind informatii de neegalat pentru diverse situatii.

Bucuresti, 12 March 2024 – ATEN International, furnizor mondial de top in solutii de conectivitate KVM, AV/IT si sisteme complete de administrare, anunta cea mai recenta realizare: seria de procesoare ATEN Video Wall s-a remarcat in mijlocul unei concurente acerbe la iF DESIGN Award 2024. Concurand cu aproape 11.000 de competitori din 72 de tari, aceasta serie a castigat renumitul premiu iF DESIGN Award 2024, bifand cea de-a doua prestigioasa distinctie internationala de design pentru aceasta serie, dupa Good Design Award 2023.

Premiul, obtinut in cadrul categoriei design de produs, recunoaste seria pentru interfata intuitiva care accepta diverse functii de control si componentele sale modulare, care asigura luarea rapida si informata a deciziilor. Seria permite afisarea, comutarea si aranjarea datelor fara efort pe ecrane de inalta definitie, cu latenta redusa.

Conceputa ca o solutie modulara, seria de procesoare video wall ATEN exceleaza in gestionarea datelor in timp real pentru setari critice, cum ar fi cele din dispecerate, hub-uri de transport, centrele de raspuns la dezastre si centrele strategice de operare. Acesta abordeaza nevoile urgente in timpul crizelor, facilitand accesul rapid la informatii vitale, cum ar fi fluxurile video live, diagramele de date si alertele. Dispunand de capabilitati avansate multi-view, procesorul suporta si tranzitioneaza in mod fluent intre un numar de pana la 16 vizualizari unice, asigurand o monitorizare cuprinzatoare si fiabila. Aceasta serie emblematica reprezinta convergenta dintre tehnologie si practic, creand un spatiu de lucru inteligent care echipeaza utilizatorii cu informatii in timp util.

Primirea pentru doi ani la rand a premiului iF DESIGN este un motiv de mandrie pentru ATEN; aceste distinctii subliniaza angajamentul nostru de a prioritiza experienta clientilor si de a atinge excelenta in design“, a declarat Kevin Chen, presedintele ATEN International. “Seria de procesoare ATEN Video Wall, o oferta emblematica din gama noastra Pro AV, a fost laudata pentru interfata intuitiva, optiunile versatile de control si componentele modulare care asigura functionarea continua. Recunoasterea sa de catre juriul iF DESIGN Award format din 131 de membri reafirma dedicarea noastra fata de superioritatea designului. Aceste premii sunt o dovada a angajamentului continuu al ATEN de a stabili noi standarde in design, facand tehnologia mai accesibila, mai placuta si esentiala pentru clientii nostri.

https://youtube.com/watch?v=Ef6bI6Vtxeg%3Fsi%3DY4rH-BRzRJcIeMdv

De la infiintarea sa in 1954, premiul iF DESIGN a fost una dintre cele mai apreciate distinctii de design, recunoscand realizarile exceptionale in design. Premiul evalueaza un spectru larg de aspecte, inclusiv inovatia si impactul, in noua categorii: Design de produs, Design de ambalaj, Design de comunicare, Arhitectura de interior, Concept profesional, Design de servicii, Arhitectura, Experienta utilizator (UX) si Interfata utilizator (UI). Competitia din acest an a atras peste 10.000 de inscrieri din 72 de tari, subliniind importanta sa in comunitatea de design.

Castigator iF Design Award 2024 – ATEN Video Wall Processor Series

Seria de procesoare ATEN Video Wall este proiectata pentru capacitatea sa superioara de monitorizare multi-view in timp real, ceea ce o face indispensabila pentru aplicatii critice, cum ar fi sistemele de transport public. Acesta garanteaza fiabilitatea sistemului 24/7 si transparenta informatiilor audio-video, sporind astfel siguranta si fiabilitatea mediului si sprijinind decidentii in luarea deciziilor esentiale. In plus, seria este conceputa pentru integrarea perfecta cu diferite tipuri de surse si interfete, inclusiv HDMI 4K si carduri de decodor de streaming. De asemenea, dispune de control de vizualizare de la distanta, permitand liderilor sa ia decizii rapide si sa gestioneze eficient resursele prin consolidarea tuturor informatiilor relevante pe o singura platforma.

Seria de procesoare video wall ATEN va fi lansata in luna aprilie 2024. Pentru o scurta privire asupra seriei de procesoare ATEN Video Wall, va rugam sa vizitati urmatorul videoclip: Click aici.

Despre ATEN

Infiintata in 1979, ATEN International Co., Ltd. (TWSE: 6277), este cel mai mare furnizor de echipamente de conectivitate AV/IT si solutii de administrare. Incluzand solutii KVM, solutii A/V profesionale si solutii inteligente de alimentare, gama de produse ATEN conecteaza, administreaza si optimizeaza echipamentele electronice din mediile corporate, guvernamental, educatie, media si transporturi. ATEN detine peste 600 de brevete inregistrate la nivel international si o echipa de cercetare ce asigura un flux constant de solutii inovatoare, de unde rezulta un portofoliu cuprinzator de produse disponibile la nivel mondial. Avand sediul in Taiwan, ATEN International Co., Ltd. s-a extins si are astazi subsidiare in China, Japonia, Coreea de Sud, Belgia, Australia, S.U.A, Regatul Unit, Rusia, Turcia, Polonia, India si Romania – cu centre de cercetare in Taiwan, China si Canada. Pentru mai multe informatii despre ATEN, vizitati www.aten.com

Kingston Technology deține cea mai bună cotă pe piața de distribuție a SSD-urilor pe anul 2023

  • Portofoliul robust de SSD-uri și serviciile renumite de asistență pentru clienți au generat o cotă de piață de 23,8 %
  • Poziția stabilă se menține și în 2024

București, România – 7 Martie 2024 – Kingston Digital Europe Co LLP, o companie de memorii flash afiliată la Kingston Technology Company, Inc., lider mondial în domeniul produselor și al soluțiilor tehnologice de memorie, a anunțat astăzi că a încheiat din nou un an de succes. Această prestație consecventă i-a asigurat o cotă de piață de 23,8 % pe piața de distribuție a SSD-urilor pe anul 2023.

Datele strânse de TRENDFOCUS au confirmat poziția Kingston ca fiind furnizorul numărul unu de SSD-uri în ceea ce privește cota pe piața de distribuție ca număr de unități, cu 27,4 milioane de SSD-uri livrate în 2023. Doar în trimestrul 4, Kingston a înregistrat o cotă de piață a SSD-urilor de 21,3 % și a livrat 5,7 milioane de unități.

Eforturile susținute de a dezvolta unități de înaltă calitate precum NV2 sau cele două variante de SSD Kingston FURY Renegade și KC3000, au condus compania din nou pe primul loc. SSD-urile Kingstonoferă soluții PCIe 4.0 NVMe pentru toți, de la începătorii care doresc să facă upgrade la utilizatorii avansați care cer mai mult de la sistemul lor. În plus, în 2023, Kingston și-a extins gama variată de produse cu SSD-urile externe XS1000 și DC600M din seria enterprise.

Kingston le oferă clienților săi cea mai bună asistență, servicii și fiabilitate de neegalat pentru produsele sale, chiar din partea inginerilor și experților care le proiectează, acest factor având o contribuție cheie la poziția puternică din acest clasament.

„La sfârșitul anului, vânzările de SSD pentru PC-uri se mențin puternice, cu o creștere continuă pentru cele PCIe NVMe. Vom asista la o continuare a acestei evoluții în 2024”, a declarat Don Jeanette, vicepreședinte la TRENDFOCUS.

„Colaborarea strânsă cu furnizorii, clienții și partenerii noștri ne permite să fim flexibili pe măsură ce condițiile de piață și cerințele clienților se schimbă”, a afirmat Tony Hollingsbee, SSD Business Manager, Kingston EMEA. „Ne străduim să prezentăm cele mai recente soluții SATA și NVMe, oferind un portofoliu robust de SSD-uri pentru a satisface toate nevoile, iar aceste rezultate confirmă angajamentul nostru față de acest efort.”

Pentru mai multe informații, accesați kingston.com.

Kingston este prezent pe:

YouTube Instagram  

Facebook    LinkedIn  

Twitter     Kingston îți este alături  

SGS și-a lansat Strategia 2027: Accelerarea creșterii și construirea încrederii

SGS Group, lider global în testare, inspecție și certificare, și-a prezentat Raportul Integrat pentru 2023. Raportul cuprinde informații semnificative despre rezultatele financiare și non-financiare ale companiei. Formatul raportului din acest an a fost actualizat și îmbunătățit pentru a ajuta părțile interesate să înțeleagă mai bine strategia companiei, performanța, guvernanța și impactul asupra planetei.

În 2023, SGS a înregistrat o creștere organică a vânzărilor și o creștere semnificativă a cash flow-ului. SGS a reușit să depășească provocările globale generate de creștere a costurilor și de instabilitatea geopolitică, cu ajutorul angajaților săi, concentrându-se pe productivitate, diversitate geografică și a serviciilor și inovație.

SGS oferă testare specializată, inspecție și servicii de certificare în 116 țări, servicii pe care le livrează prin cinci linii de afaceri. Conectivitate și produse, Sănătate și nutriție, Industrii și mediu și Resurse naturale – sectoare de testare și inspecție, iar Business Assurance (anterior denumit Cunoaștere) reprezintă activitatea de certificare. Raportul complet este prezentat aici: https://www.sgs.com/en/integrated-report

În 2023, SGS a înregistrat vânzări de 6.622 milioane CHF (6.944 milioane euro), susținute de o creștere organică puternică de 8,1%, determinată de toate liniile de activitate. Aceasta a inclus o creștere de doi digiți în Business Assurance pentru certificări și o creștere mare de un digit în Resurse Naturale și Industrii și Mediu.

Venitul operațional ajustat s-a ridicat la 971 milioane CHF (1.018 milioane euro), reprezentând o creștere organică de 6,3%. Marja ajustată a venitului operațional din vânzări a fost de 14,7.

Fluxul de numerar din activitățile de exploatare a ajuns la 1.123 milioane CHF (1.177 milioane euro), ceea ce duce la un flux de numerar net de 604 milioane CHF (633 milioane euro), în creștere cu 25,6%. Acest lucru a fost determinat, în principal, de cerințele nete de capital de lucru și de cheltuielile de capital mai mici.

„În 2023, SGS a avut o creștere organică superioară și o creștere semnificativă a fluxului de numerar liber, datorită lărgirii portofoliului său. Toate liniile și regiunile noastre de afaceri au contribuit la această performanță, cu o creștere deosebit de puternică în serviciile de durabilitate, securitate cibernetică, asigurare ESG și consultanță. Aceasta reprezintă o platformă puternică pe care se construiește”, a declarat Frankie Ng, CEO-ul SGS Group care-și va încheia mandatul în fruntea companiei în luna martie.

Europa a reprezentat 36% din totalul vânzărilor SGS de anul trecut, iar regiunea Asia Pacific a avut o pondere de 34%. America de Nord a reprezentat 12%, Africa și Orientul Mijlociu 9%, iar America Latină tot 9%.

În ceea ce privește sustenabilitatea, în 2023 SGS Group a ajuns la o reducere de 14% a emisiilor de CO2, comparativ cu 2019 (conform Scope 1 și Scope 2), procentul de femei în poziții de management a ajuns la 31,9%, iar numărul orelor de voluntariat realizate de angajații companiei a fost de 32.590.

Strategia pentru 2027

SGS și-a anunțat Strategia 2027: accelerarea creșterii și a încrederii în relația cu partenerii. Această nouă strategie este creată pentru a stimula o creștere profitabilă, pentru a eficientiza organizația și pentru a oferi profituri atractive pentru părțile interesate.

Strategia SGS se bazează pe trei factori:

  • Creștere:Grupul va valorifica impulsul anual puternic al industriei de testare, inspecție și certificare și va investi în segmente și regiuni în care există oportunități mai mari.
  • Performanță și agilitate:SGS va implementa un model de operare bazat pe costuri și o cultură bazată pe performanță, promovând responsabilitatea. Va fi numit un nou Comitet Executiv format din 12 membri.
  • Profil financiar puternic:SGS va crește pe plan extern prin achiziții sporite și sinergice, păstrând în același timp un bilanț solid. Remunerația acționarilor va rămâne atractivă.

Doamna Géraldine Picaud, recent desemnată CEO al SGS Group, a declarat: „Aștept cu nerăbdare să conduc o companie atât de mare și să conduc schimbări pozitive în această industrie dinamică. În conformitate cu Strategia noastră 2027, vom investi în segmente și regiuni în care există oportunități mai mari, ne vom simplifica organizația și vom îmbunătăți profilul financiar pentru a crea valoare pentru toate părțile interesate.”

În România, din 1922

SGS și-a început activitatea în România în 1922, în portul Dunărean Brăila, pe acea vreme fiind al doilea port în comerțul cu cereale la nivel mondial, după Chicago. Societatea a activat în România până în 1947, Jacques Salmanowitz – Société Anonyme Roumaine de Surveillance. În anul 1992 s-a reluat activitatea în România prin înființarea SGS România cu sediul în București.

În prezent, SGS este liderul național privat în furnizarea serviciilor de inspecție, certificare, verificare și testare, oferind încredere oamenilor, organizațiilor și guvernelor.

Prin cele nouă divizii de afaceri, SGS furnizează servicii principalelor sectoare economice: agricultura și sectorul alimentar, petrol, gaze și chimie, sectorul minerale, transporturi, mediu și securitate în muncă, industrie, construcții, energie și utilități. SGS România are birouri și laboratoare în toată țara – Brăila, Constanța, Craiova, Cluj-Napoca, Drobeta Tr. Severin, Galați, Iași, Pitești, Ploiești, Slatina, Tg. Jiu, Timișoara și altele.

Nothing introduce Phone (2a)

Phone (2a) este rezultatul expertizei și inovației Nothing, fiind conceput pe baza emblematicului Nothing Phone (2)

Nothing a anunțat ieri mult așteptatul Phone (2a), gândit pentru cei care iubesc să descopere inovații și designuri noi, dar și pentru cei care știu exact își doresc de la smartphone-ul lor. Phone (2a) integrează un procesor unic și puternic, o cameră duală excepțională de 50 MP pe spate, un ecran AMOLED flexibil extra luminos și un sistem de operare intuitiv care oferă o experiență rapidă și fluidă în fiecare interacțiune.

„Anul acesta este dedicat accelerării progresului nostru, iar Phone (2a) este primul mare pas înainte. Phone (2a) va permite mai multor oameni să experimenteze inovațiile Nothing pe care mulți au ajuns să le iubească și suntem încrezători că va deveni cel mai bine vândut produs al nostru”, a declarat Carl Pei, CEO și co-fondator al Nothing.

Performanță

Procesorul Dimensity 7200 Pro al lui Phone (2a) a fost proiectat în colaborare exclusivă cu MediaTek pentru a oferi cea mai bună performanță cu o eficiență energetică optimă.

Construit pe cea mai recentă tehnologie de proces de 4 nm de a doua generație de la TSMC, Phone (2a) realizează fără efort orice sarcină. Cuplat cu o memorie RAM generoasă de 20 GB cu tehnologia RAM Booster, cipul cu 8 nuclee – cu viteze de tact de până la 2,8 GHz – asigură multitasking rapid și receptiv pe tot parcursul zilei. Acest lucru rezultă într-o performanță cu 13% mai bună și cu 16% mai eficientă decât performanța lui Phone (1).

Împreună, Nothing și MediaTek au introdus optimizări precum Smart Clean (+200% viteză de citire/scriere UFS la o utilizare prelungită) și Adaptive NTFS (+100% viteze de transfer de fișiere cu computerele Windows) și au reușit să reducă consumul de energie al anumitor componente cu până la 10%.

Baterie și încărcare

Cu o capacitate de 5.000 mAh, Phone (2a) are cea mai mare baterie de până acum de pe smartphone-urile Nothing, oferind până la două zile de utilizare cu o încărcare completă și performanțe mai bune. După Phone (1), Nothing a crescut durata de viață a bateriei cu peste 25%. Acest lucru înseamnă că poate menține peste 90% din capacitatea maximă după 1.000 de cicluri de încărcare, echivalentul a peste trei ani de încărcare zilnică. În comparație cu Phone (1), bateria are și o reducere de 13% a temperaturii în timpul încărcării și descărcării, ceea ce contribuie la longevitatea dispozitivului.

Pentru încărcări rapide, Phone (2a) suportă Fast Charging de 45W, oferind 50% din putere în doar 20 de minute. Este o soluție optimă de încărcare care evită riscul de epuizare a duratei de viață a bateriei, adesea asociată cu un număr mai mare de wați și viteze de încărcare mai ridicate.

Cameră

Pentru a surprinde cele mai importante momente, Phone (2a) dispune de o cameră duală impecabilă de 50 MP pe partea din spate, alimentată de motorul TrueLens. TrueLens Engine este o serie de algoritmi de calcul avansați care se combină pentru fotografii cât mai aproape de realitate. Aceasta include Ultra XDR, care a fost dezvoltat în colaborare cu Google pentru a oferi o afișare mai precisă a luminilor și umbrelor în fiecare fotografie. Funcționează prin realizarea a 8 cadre la diferite niveluri de expunere în format RAW și apoi prin ajustarea luminozității fiecărui pixel de până la 5 ori pentru a afișa un rezultat cât se poate de real.

Pentru a obține selfie-urile perfecte oricând, Phone (2a) dispune de o cameră frontală 32 MP care utilizează același senzor ca Phone (2), având o sensibilitate la lumină cu 27% mai mare în comparație cu Phone (1).

Display

Phone (2a) dispune de un ecran AMOLED flexibil de 6,7”, ceea ce înseamnă că poate oferi o reproducere a culorilor uimitor de precisă de 1,07 miliarde de culori, reducând în același timp consumul de baterie. De asemenea, cu o luminozitate maximă de 1.300 de niți, Phone (2a) oferă o experiență de vizualizare fără compromisuri chiar și în condiții de lumină puternică.

Cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz, Phone (2a) oferă interacțiuni extrem de fluide, care se adaptează dinamic la conținutul afișat. Aceasta scade la 30 Hz pentru videoclipuri, conservând energia bateriei.

Phone (2a) este smartphone-ul Nothing cu cele mai subțiri margini din gamă, măsurând doar 2.1 mm, simetric pe toate cele patru laturi ale ecranului. Această realizare duce la o rată ecran-corp de 91.65% impresionantă, posibilă prin combinarea unui panou flexibil cu îmbunătățiri în ingineria structurală.

Design

Phone (2a) este reprezentarea unică a designului Nothing. De fapt, acesta întruchipează primul concept intern de design pentru un smartphone care a fost creat în 2020, la câteva luni după lansarea Nothing.

Prin plasarea camerelor în interiorul bobinei NFC, Nothing a creat un nou element iconic: ochii. În spatele acestora se află centrul de inteligență care alimentează telefonul. Phone (2a) prezintă o inovație în industrie mulțumită carcasei unibody, cu un unghi de 90° care înconjoară marginile și integrează în mod armonios și modulul dual al camerei. Această structură oferă beneficii atât din punct de vedere estetic, cât și al rezistenței dispozitivului.

Contribuind la coeziunea dintre formă și funcție, „proeminența” unică a camerei joacă un rol în stabilizarea telefonului atunci când este așezat pe o suprafață, precum și în minimizarea obstrucționării camerei cu degetele în timpul realizării fotografiilor.

Nothing OS

Phone (2a) intră pe piață cu sistemul de operare Nothing OS 2.5. Spre deosebire de majoritatea dispozitivelor din această categorie, vine cu Android 14 din fabrică, oferind 3 ani de actualizări de software și 4 ani de actualizări de securitate.

Cu Nothing OS 2.5, compania și-a extins biblioteca cu și mai multe widget-uri proiectate de Nothing, cu vizualizări și animații care pot fi glisate pentru mai multe niveluri de informații și interacțiuni pe ecranul de pornire. Phone (2a) marchează lansarea unui nou widget Recorder, care permite utilizatorilor să creeze voice memos din mers. Nothing a introdus în plus un Wallpaper Studio alimentat de AI, care permite opțiuni nelimitate de imagini de personalizare a fundalului pentru ecranul de pornire și de blocare.

Glyph Interface

Pe partea din spate a telefonului, Phone (2a) reinterpretează emblematica Glyph Interface, o nouă modalitate de a interacționa cu smartphone-ul care încurajează oamenii să-și lase ecranele deoparte și să urmărească modelele de lumină și sunet pentru informații cheie. Noua interfață Glyph păstrează noile capacități ale lui Phone (2), inclusiv Glyph Timer și Glyph Progress, contribuind în același timp la estetica distinctivă a noului design Phone (2a) cu o configurație unică de trei lumini.

Sustenabilitate

Phone (2a) are cea mai mică amprentă de carbon dintre smartphone-urile de la Nothing. Cu o greutate de 52 kg, aceasta cântărește cu 12,5% mai puțin decât amprenta lui Phone (1). Având în vedere obiectivele de durabilitate, brandul a dezvoltat un proces de reciclare complet nou în fabrica Nothing, care permite utilizarea deșeurilor din plastic provenite de la linia de producție a lui Ear (2) pentru a fi refolosite în producția lui Phone (2a). Nothing și-a menținut angajamentul de a avea ambalaje fără plastic, folosind în schimb fibră reciclată. Dispozitivul în sine conține, de asemenea, o serie de materiale reciclate:

  • 100% aluminiu reciclat folosit în mid frame
  • Staniu 100% reciclat pe 6 plăci de circuite
  • Folie de cupru 100% reciclată pe placa de circuite principale
  • Oțel reciclat pe 22 de piese de ștanțare din oțel
  • Peste 50% din piesele din plastic provin din surse durabile

Disponibilitate, preț și beneficii

Ca parte a lansării Phone (2a), Nothing este încântat să anunțe primul său parteneriat în domeniul AI cu Perplexity, motorul de căutare alimentat de AI care redefinește modul în care căutăm informații online. Persoanele eligibile care achiziționează Phone (2a) în perioada 5-19 martie pot primi până la un an de Perplexity Pro. Perplexity devine din ce în ce mai popular datorită unei cereri clare pentru o platformă care să elimine zgomotul supraîncărcării de informații, oferind răspunsuri precise, orientate către utilizator. Nothing susține această misiune și așteaptă cu nerăbdare să ofere oportunitatea utilizatorilor Phone (2a). Pentru mai multe informații, vă rugăm să accesați nothing.tech/perplexity.

„Perplexity și Nothing sunt unite printr-un angajament comun față de orientarea către utilizator, oferirea unui produs excelent și convingerea că găsirea de informații ar trebui să fie simplă și eficientă. Perplexity este un motor de căutare frumos conceput, iar Nothing Phone (2a) este un dispozitiv frumos proiectat și suntem încântați să aducem Perplexity Pro la utilizatorii Phone (2a) a declarat co-fondatorul și CEO-ul Perplexity, Aravind Srinivas.

  • Phone (2a) este disponibil în nuanțele Black, Milk și White, în două variante:

8 GB/128 GB (1599 lei PRP), 12 GB/256 GB (1799 lei PRP).

  • Majoritatea clienților globali vor putea precomanda Phone (2a) începând cu ora 12:30 GMT, marți, 5 martie
  • Phone (2a) va fi disponibil pe majoritatea piețelor globale începând de marți, 12 martie.

O listă completă de specificații și caracteristici poate fi găsită pe nothing.tech. Pentru a fi la curent cu cele mai recente informații, vă rugăm să urmăriți Nothing pe paginile de Instagram, TikTok și X/Twitter.

Sub-brandul CMF by Nothing tocmai a lansat două produse noi: Neckband Pro și Buds. Neckband Pro, primul dispozitiv ANC hibrid de 50 dB din această categorie, va avea o disponibilitate limitată. Toate piețele globale vor avea acces la Buds, care oferă cele mai bune produse din clasă pentru ANC pe piață.

O echipă din Ploiești a dezvoltat un robot logoped care i-a adus victoria în cadrul celei de-a treia ediții a competiției Samsung Solve for Tomorrow

  • Samsung România anunță câștigătorii competiției Solve for Tomorrow, ediția a 3-a
  • Peste 900 de proiecte au fost înscrise, la nivel național, pe parcursul celor trei ediții organizate pe plan local

București, 4 martie 2024 – Cea de-a treia ediție a competiției naționale Solve for Tomorrow organizată de Samsung Electronics România în parteneriat cu Junior Achievement România, Google România și Impact Hub Bucharest a ajuns la final. În 29 februarie, în cadrul evenimentului „Finala Competiției Solve for Tomorrow”, au fost desemnați câștigătorii acestei ediții, evaluați de juriul format din Marinica Stoian (Inspector General, Ministerul Educației), Laura Aldea (Corporate Communication and Citizenship Manager, Samsung Electronics România), Loredana Poenaru (Education Director, Junior Achievement România), Sorin Sfetcu (Industry Manager, Google România), Vlad Craioveanu (CEO & Co-Fondator Impact Hub Bucharest) și Camelia Eremia (Client Service Director, MSL The Practice).

“Solve for Tomorrow este o inițiativă prin care ne propunem să arătăm că împreună construim viitorul, idee cu idee. Implicarea și creativitatea elevilor participanți în cea de-a treia ediție a competiției ne confirmă, pentru al treilea an la rând, că educația și inovația îmbinate cu tehnologia reprezintă cheia către un viitor mai bun pentru noi toți. Suntem mândri că avem ocazia să continuăm să investim în tinerii români și să le oferim o platformă pentru a-și exprima ideile și a le transforma în realitate. Prin Solve for Tomorrow, Samsung își reafirmă angajamanetul față de comunitate și viitorul nostru comun, un viitor definit de diversitate, incluziune, egalitate de șanse și sustenabilitate., a declarat Simona Panait, Marketing Director România și Bulgaria, Samsung Electronics România.

În urma procesului de jurizare, au fost desemnați următorii câștigători:

  • Premiul Iacordat echipei Roboped, Colegiul Național Pedagogic Regina Maria, Ploiești

Echipa a dezvoltat prototipul unui robot logoped care, cu ajutorul inteligenței artificiale, își propune să rezolve deficiențele de vorbire în rândul copiilor cu vârste între 5 și 8 ani, sprijinind dezvoltarea abilităților de comunicare ale copiilor prin înțelegerea dificultății acestora de a se exprima și de a fi înțeleși, anulând sentimentele de inferioritate pe care copiii cu deficiență de vorbire le pot simți în raport cu alți copii de vârsta lor.

  • Premiul II – acordat echipei Feel the energy, Colegiul Național Alexandru Odobescu, Pitești
  • Echipa a dezvoltat conceptul unei platforme eco ce implică reamenajarea unei platforme petroliere abandonate prin amplasarea de panouri fotovoltaice, turbine eoliene și turbine maritime.

Premiul III – acordat echipei The STS Danubius, Colegiul Național Costache Negri, Galați

Echipa a dezvoltat un prototip de ambarcațiune care va ajuta la conservarea mediului înconjurător prin colectarea de deșeuri aflate în mediul maritim.

  • Premiul special Popularity Award–  acordat lui Teodor Cosmin (echipa APH), Liceul Teoretic Traian, Constanța.
  • Premiul special Social Ambassador Award acordat Andreei Valentina Mihai (echipa Roboped), Colegiul Național Pedagogic Regina Maria, Ploiești.
  • Premiul special Best Teacher – acordat prof. Mihaela Vâjâitu, Liceul Teoretic Jean Monnet, București.

Premiile oferite în cadrul acestei ediții au constat în echipamente Samsung în valoare de 19.361,28 euro, precum și în training-uri oferite participanților de către Google România.

„Ediția din acest an Solve for Tomorrow a fost un nou prilej de a-i descoperi pe acei tineri care își doresc să contribuie la un mâine mai sustenabil și la dezvoltarea unor comunități responsabile și incluzive. Prin etapele Design Thinking și sesiunile de mentorat, finaliștii au învățat ce înseamnă și cum obțin empatia cu cei afectați de problemele comunitare, cum găsesc calea spre inovare și cum pot să aducă schimbări în bine pentru cei din jurul lor.”, a spus Loredana Poenaru (Education Director, Junior Achievement România).

Cele 24 de proiecte ajunse în Finală au fost jurizate pe baza unor criterii atent definite – cea mai bună utilizare a tehnologiei (aplicație, produs sau serviciu) pentru a aborda una dintre temele competiției, calitatea detaliilor și claritatea planului final prezentat în cadrul pitch-ului final, dezvoltarea vizibilă a ideii, inclusiv crearea unui prototip și testarea acestuia în rândul publicului vizat, creativitatea și originalitatea ideii, fezabilitatea soluției în raport cu tehnologia, reursele, legislația și reglementările actuale luate în considerare, potențialul ideii de a avea o influență bună asupra societății și/sau a mediului, potențialul de a ajunge la publicul vizat și demonstrarea metodei Sustainable Design Thinking.

“Solve for Tomorrow a reprezentat o experiență foarte energizantă și motivantă pentru mine. Am apreciat enorm creativitatea, energia echipelor și mai ales diversitatea lor. Mă bucură enorm nivelul prezentărilor și concretețea lor, am văzut multe prototipuri și idei bine dezvoltate. Mulțumesc Samsung România pentru invitație și întregii echipe de organizare. Felicitări câștigătorilor și abia aștept ediția viitoare.”, a transmis Sorin Sfetcu, Industry Manager, Google România.

“Jurizarea la Solve for Tomorrow mi-a dat ocazia să arunc o privire spre viitor. Am văzut cum se uită generația actuală de liceeni la viitor și cum își imaginează ei rezolvarea unor provocări reale din societate cu ajutorul tehnologiilor de astăzi și de mâine, iar asta îmi dă încredere că ecosistemul antreprenorial și de inovație în România va crește și se va dezvolta în continuare.”, a adăugat Vlad Craioveanu, CEO & Co-Fondator, Impact Hub Bucharest.

RAZER ÎȘI AFIRMĂ PREZENȚA ÎN ESPORTS PRIN SEMNAREA CU ZEKKEN

Zekken este cunoscut pentru stilul de joc dinamic și priceperea excepțională ca duelant, fiind considerat un jucător de temut pe scena esports VALORANT.

Razer™, brandul lider la nivel global de lifestyle pentru gameri, a anunțat semnarea lui Zachary “zekken” Patrone la prestigiosul său roster de sportivi de elită. zekken este recunoscut ca unul dintre cei mai sclipitori tineri în VALORANT, remarcându-se prin abilități excepționale și jocuri decisive cu agenții săi caracteristici, Jett și Raze.

Performanțele remarcabile ale lui zekken au avut un rol decisiv în victoriile echipei sale. El a condus-o către aur în turneul AfreecaTV VALORANT LEAGUE 2023, reușind un număr impresionant de 53 eliminări ale adeversarilor în finala mare, finalizând seria cu un impresionant raport KD de 1.17.

Prin alăturarea cu Razer, zekken va face parte dintr-o comunitate prosperă de sportivi de esports care contribuie activ la îmbunătățirea liniei de esports Razer prin testarea de produse noi și furnizarea de feedback privind designul, caracteristicile și funcționalitatea acestora. Feedback-ul lui va fi o componentă esențială în dezvoltarea portofoliului esports Razer. De asemenea, zekken va fi echipat cu o gamă completă de periferice de gaming esports Razer de înaltă performanță, inclusiv tastaturile Razer Huntsman V3 Pro, căștile Razer BlackShark V2 și mouse-urile Razer Viper.

“Pasiunea, dedicarea și abilitățile excepționale ale lui zekken îmbrățișează valorile fundamentale ale Razer,” a declarat Jeff Chau, Director of Global Esports la Razer. “Pornind de la rank-ul Silver în VALORANT, călătoria lui spre a deveni unul dintre cei mai buni duelanți din lume este o sursă de inspirație pentru jucătorii din întreaga lume. Suntem încrezători că dedicarea și atitudinea lui pozitivă vor rezona cu întreaga comunitate Razer.”

“Sunt extrem de entuziasmat să fac parte din echipa Razer, un brand care înțelege cu adevărat nevoile și aspirațiile jucătorilor. Folosesc echipamentul lor de ceva timp, iar acesta a avut un rol important în călătoria mea,” a spus Zachary “zekken” Patrone. “Dedicarea Razer pentru calitate și performanță se completează cu dorința mea de a excela pe scena globală. Abia aștept să interacționez cu comunitatea Razer și să începem această călătorie palpitantă împreună.”

zekken se alătură echipei de sportivi Team Razer, printre care se numără și primul campion mondial de 4 ori din lume la League of Legends, Lee “Faker” Sang-hyeok și campionii ESL Pro League Season 18, Mouz.

Pentru mai multe informații despre Team Razer și echipa sa de sportivi esports, accesează www.razer.com/esports.

DESPRE RAZER

Razer™ este brandul de lifestyle lider mondial for Gamers. By Gamers.

Sigla cu șarpele cu trei capete al Razer este unul dintre cele mai recunoscute logo-uri în comunitățile globale de gaming și esports. Cu o bază de fani care acoperă fiecare continent, compania a proiectat și construit cel mai mare ecosistem din lume, orientat către gameri, care cuprinde hardware, software și servicii.

Hardware-ul premiat al Razer include periferice de gaming de înaltă performanță și laptopuri de gaming Blade.

Cu peste 200 de milioane de utilizatori, platforma de software a lui Razer include Razer Synapse (o platformă Internet of Things), Razer Chroma RGB (un sistem de tehnologie de iluminare RGB proprietar care suportă mii de dispozitive și sute de jocuri/aplicații) și Razer Cortex (un optimizator și launcher de jocuri).

Fondat în 2005, Razer are sediul central dual în Irvine, California și Singapore, cu sedii regionale în Hamburg și Shanghai și 19 birouri la nivel mondial.

Razer — For Gamers. By Gamers.™  

press.razer.com